Esse teste verifica se a porta está aberta e alcançável de fora, agora — não é como testar seu Wi-Fi, é como se alguém de fora tentasse bater na sua porta.
iImportante: uma porta sem NADA rodando nela aparece como "fechada" mesmo que sua rede esteja liberando ela direitinho — o teste não tem como diferenciar "bloqueada" de "ninguém ouvindo aí". Pra funcionar de verdade, deixe o programa que você quer testar (jogo, servidor, câmera etc.) ligado e ativo bem na hora do teste. Se sua conexão usa CGNAT (IP compartilhado com outros clientes do provedor), o resultado pode não refletir só a sua rede.
ou
Teste de uma vez as portas mais usadas por jogos e serviços populares (Steam, Minecraft, Xbox/PlayStation, torrent e outras).
Testando…0%
Seu código—
Passa esse código pro atendente — ele busca e vê seu resultado completo.
Resultado
Testando…
Latência Global
Mede sua conexão a partir de ~10 pontos espalhados pelo mundo e mostra tudo num mapa.
iLatência mais alta pra lugares distantes é normal e físico (distância + velocidade da luz no cabo) -- não é um problema da sua rede. O que vale observar é a comparação: se até os pontos mais próximos (Brasil, América do Sul) estiverem com latência alta, aí sim pode ser sinal de algo pesado na sua conexão.
Medindo…0%
Seu código—
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Mapa de latência
Por ponto de observação
Medindo…
Teste de oscilação
Em vez de uma foto única, mede sua conexão de 1 em 1 segundo durante o tempo escolhido -- pra pegar quedas rápidas que um teste pontual não capturaria.
iTesta 3 serviços de infraestrutura bem estáveis (Google, Cloudflare, Amazon) uma vez por segundo. Se algum ponto falhar ou demorar muito, é bem mais provável que seja a sua conexão do que os três ao mesmo tempo. Fique na tela até o fim -- fechar ou trocar de aba interrompe a medição.
Medindo…0%
Seu código—
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Latência ao longo do tempo
Pra medir direito, use o mesmo Wi-Fi (ou cabo) que está com o problema — não teste pelos dados móveis do celular.
Iniciando o teste…0%
Medindo…
Seu código—
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Velocidade e uso do dia a dia
Aguardando o teste de velocidade…
Medindo…
Tempo de conexão em destinos populares
iNão é velocidade nem ping puro de rede: é o tempo de um handshake HTTPS completo até cada site — DNS (achar o endereço) + TCP (abrir a conexão) + TLS (o "cadeado" do HTTPS) + a requisição em si. São várias idas e voltas somadas, então valores na casa de 800–1500 ms são normais mesmo numa conexão boa — só valores bem mais altos (ou "sem resposta") indicam problema seu ou do próprio site estar lento naquele momento.
Aguardando…
Sua conexão com a internet
IPv4 × IPv6 (teste simultâneo)
Testando os dois protocolos em paralelo…
Segurança
Diagnóstico técnico avançado
Coletando…
Você trabalha num provedor de internet?
Esse mesmo nível de detalhe, pra sua rede inteira
O NOC Geomap coloca o backbone, POPs e clientes do seu provedor num mapa ao
vivo sobre o Zabbix — alarmes em tempo real, relatórios de SLA e previsão de
capacidade, sem precisar caçar informação espalhada.